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왕초보를 위한 파이썬 프로그래밍 입문서

저자
Dave Lee
정가
12,000원
페이지
212쪽
발행일
2017년 7월 20일
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문과를 졸업한 IT 비전공자였던 필자가 소프트웨어에 매력을 느껴 계란으로 바위 치듯이 좌충우돌 하면서 프로그래밍의 세계로 뛰어들어 온몸으로 터득한 체험을 바탕으로, IT 세계로 진입하기 위한 독자들을 위해 현존하는 프로그래밍 언어 중 가장 효율적이라고 할 수 있는 파이썬을 이용하여 프로그래밍 방법을 제대로 익힐 수 있도록 새로운 각도에서 쓴 코딩 교재.

 

파이썬은 구글과 같은 글로벌 기업에서 많이 사용하고 있는 언어로 빅 데이터, 사물 인터넷(IoT), 인공지능과 같은 최신 기술 및 금융, 바이오 등 컴퓨터 분야 이외에 다양한 분야에서도 가장 많이 사용된는 언어이다. 다른 언어보다 프로그램을 빨리 만들 수 있기 때문에 스타트업이나 글로벌 기업에서도 파이썬으로 작업을 많이 하고 있으며 미국, 영국을 포함한 선진국들도 프로그래밍을 교육할 때 C언어보다 파이썬을 많이 이용하는 추세이다.


- 본문 중에서 -

프로그래밍을 배우는 일은 프로그래밍 언어를 사용하는 방법을 익히는 일이 아니다. 제한된 명령으로 프로그램(알고리즘)을 스스로 만들 수 있는 사고, 즉 컴퓨팅 사고력을 익히는 일이다. 그러나 대부분의 프로그래밍 서적은 두꺼운 페이지에 명령 문법을 상세하게 설명하면서 잘 사용하지 않을 명령들에 대해서도 많은 지면을 할애한다.

 

직장 생활과 소프트웨어 강의를 하다 보니 프로그래밍에 어려움을 겪는 여러 분들을 만났다. 어떤 분은 두 권 이상 프로그래밍 책을 일독했지만 상세한 프로그래밍 문법을 배우다가 포기했다고 했다. 프로그래밍 서적에 있는 코드를 키보드로 직접 입력하면서 프로그램을 만들어보았지만 스스로는 프로그래밍을 할 수 없었다고 말하는 분들도 있다.

 

코딩, 즉 프로그래밍도 마찬가지다. IT를 알아야 하는 직장인이나 프로그래밍을 배워야 하는 학생, 필자처럼 비전공자이지만 IT 업계로 전직을 하고자 하는 사람이 많다. 이들이 책 한권으로 빠르게 프로그래밍을 배울 수 있다면 남는 시간을 더 소중한 일에 쓸 수 있지 않을까? 그래서 이 책을 썼다. 프로그래밍을 처음 접하는 분들이 최대한 빨리 스스로 프로그래밍을 할 수 있도록 하는데 초점을 맞추어 완전히 새롭게 구성했다.



코드 크리에이터 겸 개발자, 고려대 일어일문학과와 연세대 컴퓨터학과 석사를 졸업하고 SK, 외국계 기업, 삼성전자를 거쳐 현재는 모 인터넷 기업에서 빅 데이터 관련 업무를 진행 중이다. 최근에는 삼성페이와 검색 시스템 개발에 참여하였다.


근 10년간 국내에는 없는 새로운 기술을 홍보하고 교육하는 developer relations 역할을 주로 수행하면서 프로그래밍과 최신 IT 기술 교육을 진행하였다. 최근에는 기존 경험을 바탕으로 업계에 계속 근무하면서 최신 기술을 습득함과 동시에 교수법을 전문적으로 학습하여 효과적으로 프로그래밍과 최신 IT 기술을 전달할 수 있는 새로운 콘텐츠 개발과 강의에 힘쓰고 있다.


잔재미코딩(www.funcoding.xyz) 사이트를 통해 자체 강의 및 IT 전업 컨설팅을 제공하고 있고, 외부 학원과 연계하여 다양한 강의를 진행 중이다. 또한, EBS와 연계된 코딩 교육업체 자문위원으로도 활동 중이다.


 

프롤로그

1. 컴퓨터를 이해하자

프로그래밍을 처음 배우는 분들을 위한 학습 전략

비트라는 말을 들어본 적 있는가?

10진법? 2진법?

바코드와 비트의 관계

컴퓨터가 비교하고 계산하는 방법

프로그래밍 언어는 달라도 변수, 조건, 반복은 동일하다

2. 바로 프로그래밍을 시작해보자

코드를 작성해 보자

기본 명령 연습하기 위한 프로그램 설치하기

변수를 사용해 보자

조건문을 사용해 보자

반복문을 사용해 보자

3. 파이썬 주요 사용법을 배워 보자

파이썬 설치하기

PyCharm 에디터 익숙해지기

데이터 구조 다루기

입력과 출력 함수

함수 다루기

모듈 다루기

4. 프로그램을 스스로 만들어보자

자판기 프로그램 작성하기

스스로 알고리즘을 만들어보자

5. 객체 지향 이해하기

객체 지향 프로그램

파일 함수로 익히는 객체 지향 프로그래밍

객체를 활용해서 스스로 알고리즘을 만들어보자

6. 라이브러리를 활용한 프로그램 만들기

7.인공지능 프로그래밍